AI 短剧已成为行业主力,制作成本大幅下降,竞争转向内容和运营。一位软件工程师以新手视角,梳理行业现状、两个爆款案例、要补的知识与合规要求、工具地图、播客这一低成本切入口,以及小团队的突破点。
2026-10-21 · Tony|ソラナリンク株式会社(SolanaLink Co., Ltd.)
引子:一个晚上,3 个小时的短剧
短剧的制作水平已经明显上来了,这让我开始认真考虑内容创作这条路。
昨晚看了一部短剧,一口气看了 3 个小时。剧情推进很流畅,画面风格从头到尾保持一致,看着不费劲。主角和配角的动作,包括几段舞蹈,也都做得很到位。
这和很多人印象中的短剧不太一样。质量越来越高,说明整个行业的制作能力在快速提升。
我做了 20 多年软件工程,从来没做过短视频。这篇文章是我作为一个新手的第一轮梳理:行业现在是什么状况,门槛在哪里,需要补哪些知识和工具,小团队的机会又在哪里。
行业现状:AI 短剧已经成了主力
2026 年,AI 短剧已经从新鲜事变成行业主力:国内 AI 剧漫剧全年规模预计超过 400 亿元,新上线的微短剧里超过 95% 是 AI 制作的。
| 指标 | 数据 | 来源 |
|---|---|---|
| 国内微短剧(含 AI 剧漫剧)市场规模 | 2026 年预计 1210 亿元,其中 AI 剧漫剧超 400 亿元 | DataEye(西南证券整理) |
| 微短剧用户 | 8.51 亿(2026 年 5 月),占网民的 66.7% | DataEye(西南证券整理) |
| 新剧上线量 | 2026 年一季度约 12.8 万部,其中 AI 微短剧约 12.2 万部,占比超过 95% | 中国网络视听协会(澎湃新闻) |
| 年产量 | 从 2025 年的 6 万部增至 2026 年的 100 万部(预测) | 中泰证券(南方财经) |
| 海外 AI 剧漫剧 | 2026 年预计超过 40 亿美元,同比增长 390%,占海外微短剧近 70% | DataEye(南方财经) |
规模能起来,核心是成本和人力都大幅下降:
- 成本:2026 年上半年,漫剧和仿真人 AI 短剧的制作成本比 2025 年下降 80%–90%,只有传统短剧的 2%–10%。
- 团队与周期:传统短剧大约需要 15 人、4 周以上;现在 AI 短剧平均 3–5 人、10 天左右就能完成。
- 模型:Seedance 2.0/2.5、可灵 3.0、MiniMax H3 等视频模型持续迭代。按财联社测算,用 Seedance 2.0 生成一条 15 秒视频约 15 元,折合每秒 1 元。
AI 也开始从短剧走向长剧。芒果 TV 出品的《后西游记》8 月 31 日在湖南卫视黄金档开播,人物、动作和场景全部由 AI 生成,没有真人演员。
门槛转移:会做不再稀缺,难在做得好、卖得出
AI 把制作成本打下来之后,“会做”已经不是门槛了,竞争转向了内容和运营。
- 价格见底:标准化 AI 短剧的报价从每分钟 5000 元跌到几百元,已经接近成本线;定制项目仍能报到每分钟 1–2 万元(南方财经)。两者之间的差价,就是内容和创意的溢价。
- 工具趋同:澎湃新闻的一篇报道实测了一批主流 AI 短剧工具,发现模型和工作流层面的差异越来越小。作者判断,行业最终只认播放、转化和回款,掌握内容方法论的一方会更重要。
- 平台转向真人感:AI 剧供给泛滥之后,平台反而加码真人内容。广电总局的“微短剧精品创作传播计划”提出,6 家重点平台至少投入 60 亿元支持真人微短剧;红果短剧也拿出 5 亿元,专门扶持真人实拍和现实题材(西南证券)。
- 监管收紧:2026 年 7 月《微短剧发展管理办法》正式发布,微短剧进入规范化管理阶段(西南证券)。
中泰证券的判断是,用户注意力会成为稀缺资源,掌握分发的平台会成为利润高地(南方财经)。
对新手来说,这意味着工具会越来越便宜、越来越像。真正稀缺的是三样东西:讲好故事的能力,独特的题材和视角,以及把内容送到观众面前的运营能力。
两个真实案例
这两部作品正好代表两条路:一部把爽剧公式做到了极致,另一部靠一个人的故事出圈。
案例一:《六十倍觉醒》——把爽剧公式做到极致
开头提到让我一口气看了 3 个小时的,就是这部《六十岁山野老樵夫一朝觉醒六十倍修炼速度》(YouTube)。拆开来看,它的每个爆点都对应一条可以学习的公式:
| 爆款要素 | 剧中的做法 |
|---|---|
| 高概念反差 | 主角是砍了 60 年柴的 60 岁老樵夫,金手指是“活得越久修炼越快”,修炼 1 次抵别人 60 次 |
| 扮猪吃老虎 | 反派都把他当成快入土的老头;他先示弱降低对方戒备,出手一招制敌,打完立刻恢复佝偻老态 |
| 情感锚点 | 他要守护相依为命的孙女;弟弟一家曾想用 80 两强买他的祖宅,后来却带着宝药上门哀求 |
| 数值反馈 | 境界从气血一重到内气境层层递进,“6 天突破一重”这类数字像游戏升级一样带来即时爽感 |
| 地图升级 | 从山村到城镇、县城,再到府城,每换一张地图就换一批对手 |
| 悬念链 | 从一块紫木引出深山大蛇,再牵出邪教、神刀和寺院秘辛,环环相扣 |
这类剧靠的不是画面,而是一套被反复验证过的结构。新手学剧本,最好的教材就是拆解这样的爆款。
案例二:《我这一生最大的罪,是把人写成了妖……》——一个人、一篇随笔、近 1800 万播放
这就是那部喊出“苍天已死,黄天当立”的短片。B 站 UP 主“青瓜蛋丶”在 2026 年 8 月 17 日发布了它(B 站原片),全长 26 分钟。
- 故事:东汉末年,史官裴令史奉命调查民间的“妖异”,却发现所谓的妖,多是被饥荒和苛政逼到绝路的百姓。灵异情节取材自《搜神记》记载的汉代灾异。片中张角说完一段台词后,众人齐呼“苍天已死,黄天当立”,黄巾起义由此开场(unwire.hk)。
- 数据:上线一周播放量突破 1280 万,观众打赏达到 100 万元人民币(unwire.hk);到 9 月 1 日接近 1800 万(界面新闻)。
- 制作:剧本、AI 生成、精修和剪辑都由作者一人完成。他用中远景、剪影和烟雾遮住 AI 在口型和动作上的破绽(香港01)。流程是先用 GPT Image 2 做人物、服装、场景和关键画面,再用 Seedance 2.5 让角色动起来,加上运镜、动作和声音(unwire.hk)。
- 反套路:26 分钟慢慢铺陈,没有走短剧几秒一个反转的路子(香港01)。
- 剧本来源:剧本来自作者几年前写的一篇随笔,后来才慢慢改成现在的样子(界面新闻)。
界面新闻注意到,评论区的讨论重点已经从“是不是 AI 做的”回到了人物、故事和情绪本身。同样的工具人人都能用,真正拉开差距的,是你有没有一个想讲的故事。
两个案例放在一起看:一个说明公式化的爽剧仍然有大量观众,另一个说明慢下来、讲真问题的作品同样能出圈。两条路小团队都能走,但都绕不开同一件事:先有好剧本。
新手要补的行业知识
工具上手很快,真正要花时间补的是讲故事和做生意的知识,再加一条合规底线。
| 知识领域 | 要弄懂什么 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| 剧本与节奏 | 开头几秒的钩子、每集结尾的悬念、反转的节奏、付费卡点放在哪里 | 短剧靠观众“追下去”赚钱,节奏本身就是商业模式 |
| 分镜与镜头语言 | 景别、机位、转场,怎么用画面讲清一件事 | AI 负责生成镜头,用哪个镜头仍是人的决定 |
| 角色一致性 | 角色设定图、参考素材,让同一个人在不同镜头里不走样 | 角色走样是观众最容易出戏的地方 |
| 声音 | 配音、音色、配乐和音效 | 声音决定情绪;做播客则完全靠声音 |
| 平台与分发 | 各平台的推荐机制、完播率、投流 | 注意力掌握在平台手里,内容要先被看到 |
| 变现模式 | 平台分账、内容付费、品牌植入、电商直播(南方财经) | 先想清楚靠什么赚钱,再决定做什么内容 |
| 合规 | AI 标识、备案、肖像权和版权 | 不合规的作品会被直接下架,见下文 |
合规这一条值得单独说。以下是中国大陆的规则(澎湃新闻):
- 双重标识:2025 年 9 月 1 日起,《人工智能生成合成内容标识办法》要求 AI 生成或参与制作的音视频同时做两件事:在画面醒目位置加显式标识,在文件元数据里写入隐式溯源信息。
- 片头标注:广电总局的 AI 微短剧分类分层标准 2026 年 7 月 1 日起执行。剧本、画面、配音三个环节中,任何一项的 AI 占比达到红线,片头就要标注“AI 辅助制作”。
- 分级备案:投资 80 万元及以上或涉及特殊题材,报广电总局;30–80 万元由省级部门备案;30 万元以下由播出平台自审并报备。
- 肖像与版权:2026 年 4 月,红果短剧下架了一部热度超过 4000 万的古风短剧,原因是未标注 AI,并且用 AI 盗用博主写真生成了剧中角色。
如果面向日本或其他海外平台,规则不同,需要另外查当地的规定。
工具地图
头部视频模型的差距已经很小,选工具应该看工作流是否顺手,而不是追最强的模型。
| 环节 | 代表工具 | 说明 |
|---|---|---|
| 剧本与创意 | Claude、ChatGPT 等大语言模型 | 拆大纲、写分集、改台词;方向和取舍仍由人来定 |
| 视频生成(国际) | Google Gemini Omni / Veo 3.1、Runway、Sora | 画质和镜头控制强;Gemini Omni Flash 位列文生视频榜单前列 |
| 视频生成(国内) | Seedance 2.0/2.5、可灵 3.0、MiniMax H3(海螺)、通义万相 Wan 2.7 | Seedance 已接入豆包、即梦和剪映;MiniMax H3 和 Wan 2.7 是开源模型 |
| 一站式短剧平台 | LibTV、AniShort、帧赞、万兴剧厂 | 剧本、分镜、资产、成片在一个流程里完成,适合先跑通一部 |
| 配音与声音 | ElevenLabs | 声音自然,支持克隆自己的声音,适合旁白和讲故事 |
| 剪辑与后期 | 剪映 / CapCut | 字幕、剪辑、发布一条龙,已集成 Seedance |
三条选择原则:
- 看工作流,不追模型。 在 Artificial Analysis 的盲测榜单里,排名靠前的几款视频模型置信区间重叠,观众偏好没有显著差异(西南证券)。
- 先用一站式平台跑通,再拆开优化。 第一部作品的目标是走完全流程,知道每个环节难在哪里。只做“模型套壳”的工具,价值会越来越薄(澎湃新闻)。
- 按秒算成本。 MiniMax H3 的 API 价格是 2K 分辨率每秒 0.8 元、768P 每秒 0.5 元;Seedance 2.0 约每秒 1 元(西南证券)。另外还要算上“抽卡”损耗:同一个镜头往往要生成多次,才能挑到能用的。
播客:成本更低的切入口
如果视频的竞争已经转向内容本身,那么播客是更便宜、也更能体现个人特色的起点。
成本低。 不用生成画面,也没有“抽卡”损耗,一支麦克风加一台电脑就能开始。AI 能覆盖大部分后期工作(AI Studios 测评):
- Adobe Podcast 的语音增强可以去噪、提升人声清晰度
- ElevenLabs 生成自然的旁白,也能克隆自己的声音
- NotebookLM 把上传的资料变成两位主持人的对话式音频
- Wondercraft 方便加音乐和音效,适合讲故事类节目
主播本人就是资产。 一份 2024 年的播客行业报告显示,听众订阅一档节目的前三个原因是:内容知识性强(57.0%)、轻松诙谐(54.4%)、喜欢主播或嘉宾(53.8%)(前瞻产业研究院)。视频画面可以交给 AI,但主播的观点和人格很难被替代。
中日两边都在增长:
- 中文播客:2025 年小宇宙新增 6.40 万档节目、69.67 万个单集;增长最快的是 AI 创业类,同比增长 310%(前瞻产业研究院)。同年 AI 相关创作者增长 187%,相关节目增长 239%(凤凰网)。
- 日本:每月至少收听一次的人占 18.2%(2020 年为 14.2%);15–19 岁达到 40.5%,15–29 岁为 32.3%,高于 TVer、TikTok 和 Prime Video。用户中 80.8% 是边做事边听,76.2% 每月看视频播客(週刊アスキー)。
讲故事类节目可以先从纯音频做起,再加画面做成视频播客。需要注意两点:AI 生成的声音同样要按规定标识;克隆别人的声音,必须先拿到本人授权。
小团队的突破点
我的判断是:小团队拼不过工业化产能,但可以在垂直题材、跨语言和“工具加内容”这三个地方找到位置。
- 做垂直长尾,不做大众爆款。 中泰证券预计,AI 影视内容会分成三层:标准化基础内容、垂直长尾题材和创意爆款(南方财经)。标准化内容拼的是产能,小团队的机会在第二层:一个足够具体、自己真正懂的题材。
- 跨语言是天然优势。 AI 让多语种复刻变得很便宜。海外 AI 剧漫剧预计超过 40 亿美元,日本也是海外短剧平台的重点市场之一(西南证券);日本国内短剧市场 2026 年预计达到 1530 亿日元(CREAVE)。我在东京生活和创业,中文是母语,中日之间的题材和视角本身就是差异化。
- 小成本、多试几次。 中泰证券认为,影视投资会从押注单个项目,变成低成本、多项目的“期权组合”(南方财经)。小团队正适合这样做:先用低成本作品测题材,跑出来再加码。
- 工具和内容一起做。 行业观察认为,能沉淀题材库、角色库和一套可复用内容方法的工具,最后会胜出(澎湃新闻)。工程师背景的创作者有一个优势:自己先当用户,把创作中遇到的痛点直接做成工具。
结语:先动手
内容创作的门槛没有消失,只是从“会不会做”移到了“讲不讲得好、能不能被看到”。我的下一步是用最低的成本先动起来:
- 选一个讲故事类的播客题材,用现有工具做 3 期试水。
- 挑一款视频工具,完整做一条 1 分钟的短片,走一遍从剧本到发布的全流程。
- 把过程中遇到的问题记下来,作为下一篇文章的素材。
—— Tony|ソラナリンク株式会社(SolanaLink Co., Ltd.)
参考资料
- 《六十岁山野老樵夫一朝觉醒六十倍修炼速度》(YouTube)
- 《我这一生最大的罪,是把人写成了妖……》(B 站原片)
- unwire.hk:《把人写成了妖》爆红与制作工具(2026-08-24)
- 香港01:《把人写成了妖》10 大重点(2026-08-28)
- 界面新闻:AI 影视竞争从工具转向内容(2026-09)
- 南方财经:AI 短剧价格战与 400 亿赛道(2026-09-06)
- 澎湃新闻:AI 短剧工具赛道与融资(2026-06-24)
- 西南证券:传媒行业 2026 年 Q4 投资策略(2026-09)
- 澎湃新闻:AI 微短剧标注与备案新规(2026-07-23)
- 前瞻产业研究院:2026 年中国播客内容消费分析(2026-05-28)
- 凤凰网:小宇宙《2026 AI 趋势报告》(2026-08-22)
- 週刊アスキー:日本播客利用实态调查(2026-04-17)
- Web担当者Forum:CREAVE 短剧市场研讨会(2026-01-06)
- AI Studios:2026 年 AI 播客生成器测评(厂商文章,2026-08 更新)

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